POLYSUP · Cursus 3 ans

Un cursus complet sur 3 ans.

Fondamentaux, spécialisation, professionnalisation. Chaque année construit sur la précédente — pour former des builders complets, pas juste des initiés.

1re Année

Fondamentaux numériques & créatifs

La première année pose les bases. Pas de prérequis technique — on part de zéro et on construit des fondations solides en création numérique, développement, 3D, jeu vidéo et usage de l'IA.

Création Numérique

  • HTML, CSS, JavaScript — les bases
  • Figma pour le design d'interfaces
  • Git et gestion de version
  • Déploiement de projets web

Projet

Site vitrine pour une organisation locale

IA & Outils

  • Prompting et outils IA au quotidien
  • Automatisation de tâches simples
  • APIs IA (OpenAI, Anthropic)
  • Éthique et limites de l'IA

Projet

Outil IA accessible au grand public

Animation 3D

  • Introduction à Blender
  • Modélisation de base et matériaux
  • Animation simple et rendu
  • Intégration d'un objet 3D dans un projet web

Projet

Court objet animé intégré dans un projet de présentation

Jeu Vidéo

  • Découverte de Unity et de son interface
  • Scènes, objets et physique de base
  • Scripting C# — les fondamentaux
  • Publication et partage du jeu

Projet

Mini-jeu fonctionnel réalisé en équipe

Culture Entrepreneuriale

  • Idéation et validation de concept
  • Pitch en 3 minutes
  • Comprendre un marché local
  • Business Model Canvas

Projet

Pitch d'une idée de projet devant un jury

2e Année

Spécialisation & montée en niveau

La deuxième année, on choisit sa voie. Chaque builder se spécialise selon ses forces et ses ambitions. Tous les enseignements convergent vers un projet concret en équipe : un jeu vidéo, une animation 3D ou une application complète — avec ses dimensions techniques ET entrepreneuriales.

Jeu Vidéo avec Unity

  • Unity — scènes, physique, colliders
  • Scripting C# pour les mécaniques de jeu
  • Game design & narration interactive
  • Build et publication d'un jeu jouable

Projet

Jeu vidéo complet réalisé en équipe, de la maquette au build final

Animation 3D

  • Modélisation et rigging de personnages
  • Animation et rendu de séquences
  • Intégration d'assets 3D dans Unity
  • Production d'une animation narrative

Projet

Séquence 3D animée intégrée dans un projet d'équipe

Dev Applications

  • React et Next.js en profondeur
  • Node.js, API REST / GraphQL
  • Bases de données (PostgreSQL)
  • Authentification et sécurité

Projet

Application web complète avec backend, livrée à un vrai utilisateur

3e Année

Production avancée, portfolio & insertion

La troisième année est tournée vers le monde réel. Le projet de fin d'études est le cœur : un produit ambitieux en équipe — jeu vidéo, animation ou application — accompagné d'une véritable démarche entrepreneuriale : modèle économique, pitch, lancement.

Projet de Fin d'Études

  • Cahier des charges professionnel
  • Gestion de projet en équipe (Scrum / sprints)
  • Livraison d'un produit réel et fonctionnel
  • Présentation devant jury et partenaires

Projet

Jeu vidéo, animation 3D ou application complète — produit fini, en équipe, en conditions de production

Entrepreneuriat du Projet

  • Modèle économique autour du projet créatif
  • Monétisation : jeu, app, studio, freelance
  • Pitch investisseurs et partenaires locaux
  • Statuts d'entreprise et lancement en PF

Projet

Business plan ou lancement d'activité basé sur le projet réalisé

Portfolio & Personal Brand

  • Portfolio professionnel complet
  • CV et présence en ligne
  • Préparation à l'entretien
  • Réseau builders et alumni

Projet

Portfolio présenté aux partenaires locaux

Écosystème de production

Les outils des builders.

Des outils professionnels utilisés en production — les mêmes que dans les meilleures équipes tech et créatives du monde.

Dev & déploiement

GitHubGitHub
VercelVercel
SupabaseSupabase
ReactReact
Next.jsNext.js
TypeScriptTypeScript

IA & génération

ClaudeClaude
ChatGPTChatGPT
CF
ComfyUI
ME
Meshy
ReplicateReplicate
HuggingFaceHuggingFace

Design

FigmaFigma
PhotoshopPhotoshop
IllustratorIllustrator
Premiere ProPremiere Pro
CanvaCanva
FramerFramer

3D, jeu & vidéo

UnityUnity
BlenderBlender
CC
CapCut
After EffectsAfter Effects
GodotGodot
UnrealUnreal

Prêt à commencer le cursus ?

La candidature est gratuite. Mentionne tes intérêts — on construit ton parcours autour.